home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ MacFormat 1997 August / macformat-053.iso / mac / Demos / Terminal Velocity / Terminal Velocity Demo (PPC) / Terminal Velocity Demo (PPC).rsrc / ALRT.txt next >
Encoding:
Text File  |  1996-09-04  |  8.6 KB  |  440 lines

  1. ALRT_128_Invalid monitor.txt
  2. Bounds: x1=40, y1=40, x2=356, y2=137
  3. Items ID: 128
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: true
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: true
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  21.  
  22. ALRT_129_Switch bit-depth.txt
  23. Bounds: x1=40, y1=40, x2=422, y2=161
  24. Items ID: 129
  25. (4) bold #: false
  26. (4) drawn: true
  27. (4) snd high: false
  28. (4) snd low: true
  29. (3) bold #: false
  30. (3) drawn: true
  31. (3) snd high: false
  32. (3) snd low: true
  33. (2) bold #: false
  34. (2) drawn: true
  35. (2) snd high: false
  36. (2) snd low: true
  37. (1) bold #: false
  38. (1) drawn: true
  39. (1) snd high: false
  40. (1) snd low: true
  41. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  42.  
  43. ALRT_130_Terminate apps.txt
  44. Bounds: x1=40, y1=40, x2=429, y2=164
  45. Items ID: 130
  46. (4) bold #: false
  47. (4) drawn: true
  48. (4) snd high: false
  49. (4) snd low: true
  50. (3) bold #: false
  51. (3) drawn: true
  52. (3) snd high: false
  53. (3) snd low: true
  54. (2) bold #: false
  55. (2) drawn: true
  56. (2) snd high: false
  57. (2) snd low: true
  58. (1) bold #: false
  59. (1) drawn: true
  60. (1) snd high: false
  61. (1) snd low: true
  62. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  63.  
  64. ALRT_132_Error!.txt
  65. Bounds: x1=40, y1=40, x2=392, y2=196
  66. Items ID: 132
  67. (4) bold #: false
  68. (4) drawn: true
  69. (4) snd high: false
  70. (4) snd low: true
  71. (3) bold #: false
  72. (3) drawn: true
  73. (3) snd high: false
  74. (3) snd low: true
  75. (2) bold #: false
  76. (2) drawn: true
  77. (2) snd high: false
  78. (2) snd low: true
  79. (1) bold #: false
  80. (1) drawn: true
  81. (1) snd high: false
  82. (1) snd low: true
  83. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  84.  
  85. ALRT_133_Teams.txt
  86. Bounds: x1=40, y1=40, x2=387, y2=154
  87. Items ID: 133
  88. (4) bold #: false
  89. (4) drawn: true
  90. (4) snd high: false
  91. (4) snd low: true
  92. (3) bold #: false
  93. (3) drawn: true
  94. (3) snd high: false
  95. (3) snd low: true
  96. (2) bold #: false
  97. (2) drawn: true
  98. (2) snd high: false
  99. (2) snd low: true
  100. (1) bold #: false
  101. (1) drawn: true
  102. (1) snd high: false
  103. (1) snd low: true
  104. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  105.  
  106. ALRT_134_PowerPC only.txt
  107. Bounds: x1=40, y1=40, x2=368, y2=151
  108. Items ID: 134
  109. (4) bold #: false
  110. (4) drawn: true
  111. (4) snd high: false
  112. (4) snd low: true
  113. (3) bold #: false
  114. (3) drawn: true
  115. (3) snd high: false
  116. (3) snd low: true
  117. (2) bold #: false
  118. (2) drawn: true
  119. (2) snd high: false
  120. (2) snd low: true
  121. (1) bold #: false
  122. (1) drawn: true
  123. (1) snd high: false
  124. (1) snd low: true
  125. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  126.  
  127. ALRT_135_68040 only.txt
  128. Bounds: x1=40, y1=40, x2=368, y2=151
  129. Items ID: 135
  130. (4) bold #: false
  131. (4) drawn: true
  132. (4) snd high: false
  133. (4) snd low: true
  134. (3) bold #: false
  135. (3) drawn: true
  136. (3) snd high: false
  137. (3) snd low: true
  138. (2) bold #: false
  139. (2) drawn: true
  140. (2) snd high: false
  141. (2) snd low: true
  142. (1) bold #: false
  143. (1) drawn: true
  144. (1) snd high: false
  145. (1) snd low: true
  146. Auto position: 0x280A (center on main screen)
  147.  
  148. ALRT_1000_Suspend.txt
  149. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  150. Items ID: 1000
  151. (4) bold #: false
  152. (4) drawn: true
  153. (4) snd high: false
  154. (4) snd low: false
  155. (3) bold #: false
  156. (3) drawn: true
  157. (3) snd high: false
  158. (3) snd low: false
  159. (2) bold #: false
  160. (2) drawn: true
  161. (2) snd high: false
  162. (2) snd low: false
  163. (1) bold #: false
  164. (1) drawn: true
  165. (1) snd high: false
  166. (1) snd low: false
  167. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  168.  
  169. ALRT_1001_Quit.txt
  170. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  171. Items ID: 1001
  172. (4) bold #: false
  173. (4) drawn: true
  174. (4) snd high: false
  175. (4) snd low: false
  176. (3) bold #: false
  177. (3) drawn: true
  178. (3) snd high: false
  179. (3) snd low: false
  180. (2) bold #: false
  181. (2) drawn: true
  182. (2) snd high: false
  183. (2) snd low: false
  184. (1) bold #: false
  185. (1) drawn: true
  186. (1) snd high: false
  187. (1) snd low: false
  188. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  189.  
  190. ALRT_1002_Memory Buffer.txt
  191. Bounds: x1=40, y1=40, x2=406, y2=182
  192. Items ID: 1002
  193. (4) bold #: false
  194. (4) drawn: true
  195. (4) snd high: false
  196. (4) snd low: true
  197. (3) bold #: false
  198. (3) drawn: true
  199. (3) snd high: false
  200. (3) snd low: true
  201. (2) bold #: false
  202. (2) drawn: true
  203. (2) snd high: false
  204. (2) snd low: true
  205. (1) bold #: false
  206. (1) drawn: true
  207. (1) snd high: false
  208. (1) snd low: true
  209. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  210.  
  211. ALRT_1003_Size change.txt
  212. Bounds: x1=40, y1=40, x2=404, y2=144
  213. Items ID: 1003
  214. (4) bold #: false
  215. (4) drawn: true
  216. (4) snd high: false
  217. (4) snd low: true
  218. (3) bold #: false
  219. (3) drawn: true
  220. (3) snd high: false
  221. (3) snd low: true
  222. (2) bold #: false
  223. (2) drawn: true
  224. (2) snd high: false
  225. (2) snd low: true
  226. (1) bold #: false
  227. (1) drawn: true
  228. (1) snd high: false
  229. (1) snd low: true
  230. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  231.  
  232. ALRT_1004_Memory failure.txt
  233. Bounds: x1=40, y1=40, x2=392, y2=164
  234. Items ID: 1004
  235. (4) bold #: false
  236. (4) drawn: true
  237. (4) snd high: false
  238. (4) snd low: true
  239. (3) bold #: false
  240. (3) drawn: true
  241. (3) snd high: false
  242. (3) snd low: true
  243. (2) bold #: false
  244. (2) drawn: true
  245. (2) snd high: false
  246. (2) snd low: true
  247. (1) bold #: false
  248. (1) drawn: true
  249. (1) snd high: false
  250. (1) snd low: true
  251. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  252.  
  253. ALRT_1005_Retry.txt
  254. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  255. Items ID: 1005
  256. (4) bold #: false
  257. (4) drawn: true
  258. (4) snd high: false
  259. (4) snd low: false
  260. (3) bold #: false
  261. (3) drawn: true
  262. (3) snd high: false
  263. (3) snd low: false
  264. (2) bold #: false
  265. (2) drawn: true
  266. (2) snd high: false
  267. (2) snd low: false
  268. (1) bold #: false
  269. (1) drawn: true
  270. (1) snd high: false
  271. (1) snd low: false
  272. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  273.  
  274. ALRT_1006_Duplicate Names.txt
  275. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  276. Items ID: 1006
  277. (4) bold #: false
  278. (4) drawn: true
  279. (4) snd high: false
  280. (4) snd low: false
  281. (3) bold #: false
  282. (3) drawn: true
  283. (3) snd high: false
  284. (3) snd low: false
  285. (2) bold #: false
  286. (2) drawn: true
  287. (2) snd high: false
  288. (2) snd low: false
  289. (1) bold #: false
  290. (1) drawn: true
  291. (1) snd high: false
  292. (1) snd low: false
  293. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  294.  
  295. ALRT_1007_Too many Requests.txt
  296. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  297. Items ID: 1007
  298. (4) bold #: false
  299. (4) drawn: true
  300. (4) snd high: false
  301. (4) snd low: false
  302. (3) bold #: false
  303. (3) drawn: true
  304. (3) snd high: false
  305. (3) snd low: false
  306. (2) bold #: false
  307. (2) drawn: true
  308. (2) snd high: false
  309. (2) snd low: false
  310. (1) bold #: false
  311. (1) drawn: true
  312. (1) snd high: false
  313. (1) snd low: false
  314. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  315.  
  316. ALRT_1008_Unknown network error.txt
  317. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  318. Items ID: 1008
  319. (4) bold #: false
  320. (4) drawn: true
  321. (4) snd high: false
  322. (4) snd low: false
  323. (3) bold #: false
  324. (3) drawn: true
  325. (3) snd high: false
  326. (3) snd low: false
  327. (2) bold #: false
  328. (2) drawn: true
  329. (2) snd high: false
  330. (2) snd low: false
  331. (1) bold #: false
  332. (1) drawn: true
  333. (1) snd high: false
  334. (1) snd low: false
  335. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  336.  
  337. ALRT_1009_Low Memory.  Turning off music..txt
  338. Bounds: x1=40, y1=40, x2=373, y2=124
  339. Items ID: 1009
  340. (4) bold #: false
  341. (4) drawn: true
  342. (4) snd high: false
  343. (4) snd low: true
  344. (3) bold #: false
  345. (3) drawn: true
  346. (3) snd high: false
  347. (3) snd low: true
  348. (2) bold #: false
  349. (2) drawn: true
  350. (2) snd high: false
  351. (2) snd low: true
  352. (1) bold #: false
  353. (1) drawn: true
  354. (1) snd high: false
  355. (1) snd low: true
  356.  
  357. ALRT_1010_End netgame.txt
  358. Bounds: x1=40, y1=40, x2=380, y2=128
  359. Items ID: 1010
  360. (4) bold #: false
  361. (4) drawn: true
  362. (4) snd high: false
  363. (4) snd low: false
  364. (3) bold #: false
  365. (3) drawn: true
  366. (3) snd high: false
  367. (3) snd low: false
  368. (2) bold #: false
  369. (2) drawn: true
  370. (2) snd high: false
  371. (2) snd low: false
  372. (1) bold #: false
  373. (1) drawn: true
  374. (1) snd high: false
  375. (1) snd low: false
  376. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  377.  
  378. ALRT_4001_Cannot find browser.txt
  379. Bounds: x1=40, y1=40, x2=406, y2=142
  380. Items ID: 4001
  381. (4) bold #: false
  382. (4) drawn: true
  383. (4) snd high: false
  384. (4) snd low: true
  385. (3) bold #: false
  386. (3) drawn: true
  387. (3) snd high: false
  388. (3) snd low: true
  389. (2) bold #: false
  390. (2) drawn: true
  391. (2) snd high: false
  392. (2) snd low: true
  393. (1) bold #: false
  394. (1) drawn: true
  395. (1) snd high: false
  396. (1) snd low: true
  397. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  398.  
  399. ALRT_4002_Cannot open browser.txt
  400. Bounds: x1=40, y1=40, x2=406, y2=142
  401. Items ID: 4002
  402. (4) bold #: false
  403. (4) drawn: true
  404. (4) snd high: false
  405. (4) snd low: true
  406. (3) bold #: false
  407. (3) drawn: true
  408. (3) snd high: false
  409. (3) snd low: true
  410. (2) bold #: false
  411. (2) drawn: true
  412. (2) snd high: false
  413. (2) snd low: true
  414. (1) bold #: false
  415. (1) drawn: true
  416. (1) snd high: false
  417. (1) snd low: true
  418. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  419.  
  420. ALRT_10000_Debugging Alert.txt
  421. Bounds: x1=40, y1=40, x2=280, y2=240
  422. Items ID: 136
  423. (4) bold #: false
  424. (4) drawn: true
  425. (4) snd high: false
  426. (4) snd low: true
  427. (3) bold #: false
  428. (3) drawn: true
  429. (3) snd high: false
  430. (3) snd low: true
  431. (2) bold #: false
  432. (2) drawn: true
  433. (2) snd high: false
  434. (2) snd low: true
  435. (1) bold #: false
  436. (1) drawn: true
  437. (1) snd high: false
  438. (1) snd low: true
  439.  
  440.